Voici le nouveau projet du fofo: faire un munchkin basé sur le forum !
Toutes les idées sont bonnes à prendre biensur, comme nom de cartes et comme effet, j'expliquerai une prochaine fois plus en détail
Pour l'instant voici la liste des monstres déja créés, les emplacement vides sont les seuls disponibles pour le moment (pour une raison que j'ai la flemme d'expliquer)
Les lvls 1 à 5
Lvl1: Xarmnia
Aucun pouvoir, faut pas rêver...
Effet: Il vous raconte une blague vraiment nulle, aucun effet...
Lvl1: Nyu
Trop occupée à dessiner pour courir... +2 pour déguerpir
Effet: Il ne fallait pas parler du design ! Elle vous tue (violemment) et vous donne en pâture au Kirby psychopathe.
Lvl1: Sushi Fringant
-2 contre les baguettes
Effet: Quoi sérieux, vous avez perdu ? Allez vous cacher et laissez votre honneur au placard !
Lvl2: Hello qui tue
- Mort vivant
-1 contre les personnages féminins et les elfes
Effet: Elle couvre de straps un de vos petits objet qui du coup ne peut être équipé que par les personnages féminins et qui ne vaut plus rien.
Lvl2:
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Lvl2:
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Lvl3: Bento Douteux
Il ne fait confiance à personne, +2 contre les voleurs.
Effet: Dans le doute il garde deux cartes de votre main avec lui.
Lvl3:
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Lvl4: Saumon Rouge
+2 contre les elfes, beuurk du poisson cru !
Effet: Vous avez 15secondes pour faire un check saumon avec quelqu'un, si vous n'y parvenez pas vous êtes mort, inculte !
Lvl4: Le Seigneur des Ténèbres
Ce n'est pas un mort vivant contrairement aux apparences.
Créature de l'enfer ! +3 contre les prêtres
-2 pour déguerpir si vous êtes seul.
Effet: Il ne fallait pas le décevoir, il vous lance un regard qui tue, et vous êtes mort (étonnement)
Lvl5: Distributeur de boisson aléatoire.
Plutôt que de le combattre vous pouvez vous défausser de 500pieces d'or et chercher une carte de potion dans la défausse.
Effet: Il ne rend pas la monnaie, défaussez vous d'au moins 200poinces d'or, si vous ne pouvez pas défaussez vous de votre main.
Lvl5: Salaryman bourré
-2 si il est plus de 21h30
+1 contre les hobbits et les nains qu'il prend pour des japonais ce con !
+1pour déguerpir
Effet: Il vous vomis dans les bras, défaussez toutes les cartes de votre main.
Les lvls 6 à 12
Lvl6: Pousseur du métro.
+2 si on vous aide
+2 par montures et serviteurs dans le combat
Effet: Il vous pousse si fort que vous perdez un gros objet (dans un petit métro oui oui !)
Lvl7: Sakura Carpe Captor
N'importe qui peut jouer des monstres poisson depuis sa main pour l'aider
+2 contre les magiciens
Effet: Vous avez maintenant la phobie des poissons cru, -10contre les poissons.
Lvl8: Kappa du Stix
Mort vivant et poisson.
+2 contre les elfes, beuuurk c'est gluant !
+1 pour déguerpir
Effet: Il emporte le petit objet qui vous donne le plus haut bonus dans le royaume des morts, et vous n'allez pas le réclamer.
Lvl9: Naroutard
+2 contre les voleurs et les bardes
-1 contre les elfes
Effet: Un niveau et un petit objet s'envolent sous l'effet de son rasengan.
Lvl10: Pikacha
+2 contre ses boites de conserve de guerrier
+2 par objet métallique équipés (le fidèle serviteur ne compte pas, on s'en fiche si il crame)
Effet: Rien si vous possédez une pokeball, sinon il vous grille à point et vous perdez 2 niveau.
Lvl10: Maiko
+3 contre les personnages masculins
-1 contre les elfes qui ne sont pas intéressés.
Effet: Défaussez vous d'au moins 600pieces d'or, si vous ne pouvez pas perdu 3objets et un niveau.
Lvl11:
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Lvl12: Démon à 8 queues
+5 contre les personnages féminins, allez savoir pourquoi elles ont peur ?
Effet: Lancez un dé, sur un 8 vous êtes mort, sur un autre chiffre vous perdez un niveau et un petit objet.
Les lvls 13 à 21 (oui oui 21 !)
Lvl13: Sumo-Torii
+4 contre les hobbits et les nains
Effet: Il vous écrase lamentablement, perdez votre armure, si vous n'en n'avez pas vous perdez un niveau.
Lvl14: Geiko
+3contre les personnages masculins
-1 contre les elfes qui ne sont pas intéressés
Effet: Ah vous avez pas vu le film ? Petit aperçu de la fin: vous êtes mort.
Lvl15: Tenshin no Nono (en chantier)
- Bonus contre les voleurs et par Nonos autour de la table
- Fusion des Nonos si Oni no Nono est dans la défausse
Lvl15: Oni no Nono (en chantier)
- Créature de l'enfer -> bonus contre les prêtres et par Nonos autour de la table
- Fusion des Nonos si Tenshin no Nono est dans la défausse
Lvl16:
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Lvl17:
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Lvl18:
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Lvl19: Namazu Sacré
Ce gros poisson porte le Japon sur son échine, ça en jette hein ?
Ne poursuivra aucun personnage de niveau 4 ou inférieur, sauf les Hobbits.
+4 Contre les Hobbits qui ont la même odeur que ses appâts préférés
Effet: Il vous gobe et vous... relâche plus tard, perdez la vie et un tour. On ne peut pas piller votre corps (et on a pas spécialement envie d'y mettre les mains)
Lvl20: Kani Gardien du Kekkai
Créature de l'enfer: +4 contre les prêtres
Résistant à la magie: +4 contre les magiciens.
Ne poursuivra aucun personnage de niveau 4 ou inférieur
Quand il est mort la carte « Kekkai » devient un caillou
Effet: Il vous emporte dans une autre dimension, par contre vos habits restent ici. Vous êtes mort (et nu).
Lvl21: Fusion des Nonos (en chantier)
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Les équipements (comme vous le voyez il en manque plein plein !)
Chiottes sons et lumières (Made in Japan). Gros
-1 pour déguerpir
Si vous êtes aidé lors d'un combat ou aidais quelqu'un, le groupe à un bonus de +1
Vous ne pouvez pas être affecté par les cartes de type « envie pressante »
Daim à propulsion hydraulique de selle. Monture/gros +2/+7si chiottes.
+1pour déguerpir
Compteur de II petit cul DESUNE. +2 par personnages féminins, 1 main
Réservé aux hommes.
Pokeball lanceuse de dé. Ceinture.
Permet de relacer un dé par tour avec un malus de -1
Chausson de l'hôtel. +2 Chaussures.
N'est pas affecté par « on se déchausse au Japon » ou par les malédiction qui devrai vous en faire défausser spécifiquement.
Ceinture de corde volée à un temple. +1 Ceinture.
Interdit aux prêtres.
Un voleur ne peut échouer à la voler.
Le Bus Magique (qui peut sortir du Kekkai) +1 Monture.
C'est un bon vieux diesel donc pas de bonus pour déguerpir !
Vous protège contre le Kekkai.
Quand vous êtes la cible d'une malédiction lancez un dé, sur 5 et 6 la malédiction rebondie sur la carrosserie et s'abat sur votre voisin de gauche.
ZE dynamite ! +3 1main.
A la fin de votre tour, le joueur de droite lance un dé, de 2 à 5 il vous vole la dynamite, sur 1 et 6 la dynamite explose et vous perdez un niveau.
Et voici les sorts/malédiction
Petite envie pressante.
Fuyez le combat immédiatement (avec succès)
Vous avez un bonus de +1 pour déguerpir au prochain combat. Vous vous sentez plus léger.
Grosse envie pressante.
Fuyez le combat immédiatement (avec succès)
Vous avez un bonus de +2 pour déguerpir au prochain combat. Vous vous sentez beaucoup plus léger.
Envie pressante irrépressible.
Perdez un niveau, un objet en dessous de la ceinture et votre dignité.
Lancer de Daim (sacré) +10.
Nécessite une monture (pas forcément la votre)
+10 au quand au choix
-5 au prochain combat. Vous êtes enterré jusqu'au cou puis lapidé par la population de Nara pour avoir tué un daim sacré.
UFO Catcher.
- Lancez un dé.
1. Perdez un niveau
2. Affrontez la premier monstre de la défausse
3. Révéler la 1ere carte de la pile donjon
4. Piochez la 1ere carte de la pile donjon
5. Piochez la 1ere carte de la pile trésor
6. Gagnez un niveau
N'importe quel joueur peut se défausser de 200pieces d'or pour tenter sa chance. (et retenter encore et encore).
Kekkai.
Cette malédiction est permanente et affecte tous les joueurs.
-1 à tous les lancés de dé
Cette carte doit être jouée dès que révélée, même si elle est dans la main de départ.
Il est résistant ce kekkai ! Il faut 2 anneaux de souhait pour le dissiper.
Host Club.
Les monstres sont particulièrement occupés... Ils vous laissent tranquille et oublient un trésor sur le trottoir au passage.
Aucun gagner un niveau n'a été fait pour l'instant.
PS: il faudra aussi trouver un moyen de dessiner les cartes.
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